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Projet BORNE d'ARCADE

  • Photo du rédacteur: Studio Fondebelle
    Studio Fondebelle
  • 11 juil. 2025
  • 4 min de lecture

Dernière mise à jour : 9 févr.

Projet BORNE d'ARCADE



Jour 1

Ce vendredi 11 juillet 2025, Ilyane, Fady et Loan se lancent la conception du prototype de Borne d'Arcade.


Il faut sélectionner des ROMs de jeux compatibles avec l'émulateur MAME installé sur le vieux pc donné par le PIXEL Cenon.


Ce n'est pas évident, il y a beaucoup de jeux. Nous les téléchargeons depuis le site Internet Archive. C'est Fady qui s'y colle. Il trouve le célèbre Donkey Kong et parvient à l'installer dans l'émulateur.












De leur côté, Loan et Ilyane s'activent pour monter les joysticks et les boutons qui serviront à contrôler les jeux (en effet, les jeux vidéo ne nous contrôlent pas : c'est nous qui les contrôlons).

Là non plus, ce n'est pas évident car il y a beaucoup de câbles à connecter. C'est là un travail qui demande sérieux et rigueur.














À midi, nous parvenons à brancher les manettes tout juste montées sur le pc préparé par Fady. Surprise ! Tous les boutons s'allument !


La prochaine fois, il nous faudra paramétrer boutons et joysticks pour pouvoir contrôler les jeux.


À suivre...















Jour 2

Loan et Julien rencontrent des difficultés dans le paramétrage des manettes. L'ordinateur ne semble plus les reconnaitre. Leurs nombreuses tentatives se soldent par des échecs...

Que se passe t'il ? Les mises à jour Windows ont-elles mis la pagaille dans la configuration ? Il leur faut entrer dans le système MAME pour trouver la solution...

De leur côté, Fady et Ilyane peinent aussi à trouver des Roms compatibles MAME. Pourtant, ils ont bien compris où chercher sur le site Internet Archive mais le système de référencement du site n'est pas évident à comprendre.


"On va y arriver !" dit Loan !


Nous utilisons de gros cartons pour poser les manettes et tester le prototype...

Le projet prend forme.


À suivre...












JOUR 3

Nous faisons de gros progrès dans la compréhension du système des manettes mais cela n'est malheureusement pas suffisant pour nous permettre de jouer à un jeu...

Loan et Julien font de nombreuses tentatives.

De son côté, Ilyane a très bien compris où trouver des ROMs de jeux vidéos. Il les télécharge et nous les insérons dans l'émulateur.

Fady aide à découper la décoration de notre prototype.



C'est déjà l'heure ! On se donne rendez-vous à la rentrée pour poursuivre notre tâche et réussir à percer le secret de la configuration des manettes !




Avant de nous retrouver pour suivre nos aventures de Geeks, nous vous souhaitons un bel été !













JOUR 4

Fady, Loan, Lucas et Adam s'associent pour une étape décisive dans la conception de la borne : la construction du coffrage.


Julien a sollicité Steeve qui a accepté de prêter main forte à l'équipe. Grace à ses talents de menuisier et au plan fournis par Julien, Steeve réalise le coffrage de la borne d'arcade. Cette réalisation attire déjà les curieux venus de tous les services de Bellefonds. Tout le monde se demande à quoi cela peut-il servir...


Le coffrage est monté mais il nous faut le démonter en partie pour pouvoir peindre la borne d'arcade. La couleur choisie est le noir ce qui devrait bien mettre en valeur la décoration que nous commençons à imaginer.


Toute l'équipe de se met au travail et chacun suit précisément les consignes de Steeve, Grand Maître en peinture.


Au cours de ce temps de travail, nous recevons la visite de madame la directrice adjointe venue nous soutenir dans notre entreprise.



L'après-midi touche à sa fin. Il nous faut nettoyer les outils, ranger, le matériel et stoker notre travail.









Nous nous donnons rendez-vous au premier lundi des vacances d'hiver pour continuer notre ouvrage.






Jour 5


Plusieurs tâches nous attendent en ce jour de février 2026.

Il nous faut fixer l'écran, installer les enceintes et retirer joysticks et boutons de notre prototype pour les installer sur la borne d'arcade.


Nous devons aussi commencer à préparer les autocollants qui vont décorer la borne d'arcade. Julien en a réalisé en fusionnant les prénoms des participants avec les logos de jeux ou de consoles.

Ilyane s'occupe des boutons et des joysticks.


C'est lui qui les avait placé sur le prototype en juillet alors il les retire assez facilement. Un bouton perd son système de connexion. Heureusement, Fady arrive à la rescousse. On s'y met à plusieurs : c'est ça le travail d'équipe !



Adam se montre particulièrement attentif à l'organisation des câbles dans la borne d'arcade. Il faut comprendre que ça commence à se bousculer là-dedans ! Fady et Julien y ont installé la tour du pc ainsi que le système son. Tout cela fait beaucoup de câbles à ranger.



Le système qui servira à sonoriser les jeux est composé de deux satellites et d'un subwoofer. Il faudra trouver un câble appelé jack pour le relier à la sortie audio du pc.


Lucas nous rejoint pour rebrancher les cartes pilotant les manettes avant que celles-ci rejoignent la borne.


Aujourd'hui encore, nous avons eu la visite de quelques curieux venus voir l'avancée des travaux. Tout cela nous donne un sentiment de fierté...







À 16h, nous nous rendons compte que nous n'allons pas pouvoir tester la borne : le temps a filé et il est vrai que nous nous sommes quelques peu éparpillés à certains moments de l'après-midi...



Nous tacherons de faire mieux la prochaine fois.

Rendez-vous au printemps pour la phase de tests !



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