Projet BORNE d'ARCADE
- Studio Fondebelle
- 11 juil.
- 3 min de lecture
Dernière mise à jour : 20 oct.
Projet BORNE d'ARCADE
Jour 1
Ce vendredi 11 juillet 2025, Ilyane, Fady et Loan se lancent la conception du prototype de Borne d'Arcade.
Il faut sélectionner des ROMs de jeux compatibles avec l'émulateur MAME installé sur le vieux pc donné par le PIXEL Cenon.

Ce n'est pas évident, il y a beaucoup de jeux. Nous les téléchargeons depuis le site Internet Archive. C'est Fady qui s'y colle. Il trouve le célèbre Donkey Kong et parvient à l'installer dans l'émulateur.


De leur côté, Loan et Ilyane s'activent pour monter les joysticks et les boutons qui serviront à contrôler les jeux (en effet, les jeux vidéo ne nous contrôlent pas : c'est nous qui les contrôlons).
Là non plus, ce n'est pas évident car il y a beaucoup de câbles à connecter. C'est là un travail qui demande sérieux et rigueur.



À midi, nous parvenons à brancher les manettes tout juste montées sur le pc préparé par Fady. Surprise ! Tous les boutons s'allument !
La prochaine fois, il nous faudra paramétrer boutons et joysticks pour pouvoir contrôler les jeux.
À suivre...
Jour 2
Loan et Julien rencontrent des difficultés dans le paramétrage des manettes. L'ordinateur ne semble plus les reconnaitre. Leurs nombreuses tentatives se soldent par des échecs...

Que se passe t'il ? Les mises à jour Windows ont-elles mis la pagaille dans la configuration ? Il leur faut entrer dans le système MAME pour trouver la solution...
De leur côté, Fady et Ilyane peinent aussi à trouver des Roms compatibles MAME. Pourtant, ils ont bien compris où chercher sur le site Internet Archive mais le système de référencement du site n'est pas évident à comprendre.
"On va y arriver !" dit Loan !

Nous utilisons de gros cartons pour poser les manettes et tester le prototype...
Le projet prend forme.
À suivre...
JOUR 3
Nous faisons de gros progrès dans la compréhension du système des manettes mais cela n'est malheureusement pas suffisant pour nous permettre de jouer à un jeu...
Loan et Julien font de nombreuses tentatives.
De son côté, Ilyane a très bien compris où trouver des ROMs de jeux vidéos. Il les télécharge et nous les insérons dans l'émulateur.
Fady aide à découper la décoration de notre prototype.

C'est déjà l'heure ! On se donne rendez-vous à la rentrée pour poursuivre notre tâche et réussir à percer le secret de la configuration des manettes !

Avant de nous retrouver pour suivre nos aventures de Geeks, nous vous souhaitons un bel été !

JOUR 4
Fady, Loan, Lucas et Adam s'associent pour une étape décisive dans la conception de la borne : la construction du coffrage.
Julien a sollicité Steeve qui a accepté de prêter main forte à l'équipe. Grace à ses talents de menuisier et au plan fournis par Julien, Steeve réalise le coffrage de la borne d'arcade. Cette réalisation attire déjà les curieux venus de tous les services de Bellefonds. Tout le monde se demande à quoi cela peut-il servir...

Le coffrage est monté mais il nous faut le démonter en partie pour pouvoir peindre la borne d'arcade. La couleur choisie est le noir ce qui devrait bien mettre en valeur la décoration que nous commençons à imaginer.

Toute l'équipe de se met au travail et chacun suit précisément les consignes de Steeve, Grand Maître en peinture.

Au cours de ce temps de travail, nous recevons la visite de madame la directrice adjointe venue nous soutenir dans notre entreprise.

L'après-midi touche à sa fin. Il nous faut nettoyer les outils, ranger, le matériel et stoker notre travail.

Nous nous donnons rendez-vous au premier lundi des vacances d'hiver pour continuer notre ouvrage.
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